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风与云原生
human after all
Leader | Follower | Candidate
利用单一服务器来协调一组服务器之间的数据复制
Go 1.17
心跳
定期向其他服务器发送消息来检查其是否可用
Quorum 机制
少数服从多数原则在分布式系统中也同样适用
etcd WAL 实现
单一更新队列
使用单线程异步处理请求来维持顺序而不阻塞调用者
Write-Ahead Log
通过将每次状态变化持久化至 append only log,在数据未落盘的状态下也能够提供持久性
简谈 Kubernetes 网络模型
一种已经落地的容错虚机系统设计
将服务器抽象成确定的状态机,从相同的初始状态启动并确保它们以相同的顺序接收同样的输入来保持同步
MapReduce 为何如此设计
MapReduce 是一种简化使用集群并行处理超大规模数据的分布式计算模型
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